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責任編輯: 發布時間: 2021-03-08 16:13 瀏覽次數:
在游戲行業:渠道即流量。這是一個手游推廣公司的立足之本,如果不做渠道數據把控,那么渠道推廣引流就無從說起。
如果渠道質量很差,將會帶來一系列連鎖反應:推廣員每天的拉新轉化率不高,玩家轉化率低,則消費量必定也不高,推廣員業績相應受損,積極性必然受挫。因此,渠道統計是游戲推廣公司的重中之重。
基本業務邏輯:推廣員需要與玩家建立聯系,即雙方身份綁定,并且要追蹤受綁定后的玩家后續的消費量等數據狀況。
如何在游戲平臺上選擇讓玩家喜歡的游戲進行推廣
1、把握市場熱度
曾經一段時間像《旅行青蛙》、《開心消消樂》這類輕度休閑游戲非常火爆。原因是這些游戲普遍操作方便,可以用碎片時間玩一把,吸引了很多年輕玩家的加入。相較于其他類型的游戲,輕度休閑游戲有著無可比擬的優勢和游戲體驗。
2、完善游戲體驗
推廣員們在對接好平臺后,應該自己體驗一下平臺的游戲,結合市場熱度選定游戲后,進入游戲體驗,把握操作到充值途徑等等方面的細節。了解游戲的基本玩法和游戲資訊,在游戲過程中發現游戲的不足和游戲的優勢。不足的地方及時反饋到游戲生產商,優勢的地方就可以拿來做宣傳推廣的重心。
3、了解自身優勢
手游是一個全新的項目,它有著不同的創業方式,當然說到底還是屬于銷售一類。在推廣運營過程中,推廣員們需要結合自身的條件與資源進行。人脈資源廣的就以自己為中心發散推廣,創業經驗少的在平臺培訓扶持過程中多學習成功案例。
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