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《戰(zhàn)神》發(fā)布,支持DLSS和Reflex,全新DLDSR技術(shù)游戲性能大幅提升 ... - 賽事新聞

責(zé)任編輯: 發(fā)布時(shí)間: 2022-03-16 17:23 瀏覽次數(shù):

  2022年1月15日,NVIDIA GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)如期發(fā)布,并為當(dāng)天發(fā)布的《戰(zhàn)神》(God of War)帶來(lái)優(yōu)化,該游戲被廣泛視為有史以來(lái)最出色的動(dòng)作游戲之一,GeForce RTX玩家在《戰(zhàn)神》(God of War)發(fā)布當(dāng)日即獲得NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex支持。
                                                         

  NVIDIA Game Ready驅(qū)動(dòng)通常被用作交付機(jī)制,為GeForce用戶增加新功能。此次更新的Game Ready驅(qū)動(dòng)也增加了對(duì)NVIDIA DLDSR的支持,這是一項(xiàng)AI驅(qū)動(dòng)的動(dòng)態(tài)超級(jí)分辨率(DSR)增強(qiáng)功能,它和另幾個(gè)全新Freestyle 濾鏡一起,共同提升玩家最喜歡的經(jīng)典游戲的圖像質(zhì)量。

  NVIDIADLSS和Reflex為《戰(zhàn)神》(God of War)帶來(lái)絕佳的PC體驗(yàn)

  《戰(zhàn)神》(God of War)是最新搭載NVIDIA RTX技術(shù)的游戲大作,在游戲發(fā)布當(dāng)天即支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex。

  NVIDIA DLSS為《戰(zhàn)神》(God of War)帶來(lái)高達(dá)45%的性能提升

  DLSS由AI渲染技術(shù)和GeForce RTX GPU上專用的Tensor Core處理器提供支持,在保留游戲中令人驚嘆的圖形細(xì)節(jié)、帶來(lái)可媲美原始分辨率的畫質(zhì)的同時(shí),為《戰(zhàn)神》(God of War)帶來(lái)幀數(shù)提升。

  開啟 DLSS,在4K分辨率下,性能最高提升45%,使玩家能夠以驚人的圖像、更高幀率和無(wú)損的畫質(zhì)暢玩《戰(zhàn)神》(God of War)。

  NVIDIA Reflex為《戰(zhàn)神》(God of War)帶來(lái)22%以上的響應(yīng)速度提升

  響應(yīng)靈敏的游戲更具沉浸感,不那么令人沮喪,使玩家能更精確地輸入。《戰(zhàn)神》(God of War)的快速響應(yīng)和精彩連擊是克服游戲最難挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。如果PC系統(tǒng)延遲很高,游戲就會(huì)變得遲緩,控制也反應(yīng)遲鈍,連擊更難,棘手跳躍時(shí)機(jī)不對(duì),都會(huì)讓游戲體驗(yàn)感到遲緩。

  NVIDIA Reflex可以快速、輕松地為GeForce 900系列和更新的GPU帶來(lái)高達(dá)22%的系統(tǒng)延遲降低,從而使游戲更加暢快,反應(yīng)更加迅速,并且通過(guò)更緊密的閃避和連擊來(lái)提高反應(yīng)速度。

  DLDSR - 使用閑置GPU資源來(lái)提升圖像質(zhì)量

  玩GPU占用少的游戲(如《掠食》(Prey)、《星際爭(zhēng)霸II》(Starcraft 2)、《暗黑破壞神 III》(Diablo III)等經(jīng)典游戲)的玩家可以開啟DLDSR,使用閑置的GPU來(lái)提高保真度。DLDSR對(duì)使用1080p或1440p顯示器、擁有閑置GPU空間的玩家特別有利,因?yàn)樗梢愿纳扑麄冏钕矚g的游戲的視覺(jué)效果,而且對(duì)性能的影響較小。

  DLDSR在DSR的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),采用Tensor Core加速的AI網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)經(jīng)過(guò)訓(xùn)練可以識(shí)別線條和邊緣,以區(qū)分鋸齒和紋理細(xì)節(jié)。由于這種基于AI的方法準(zhǔn)確性更高,DLDSR能夠提高圖像質(zhì)量,同時(shí)需要渲染的像素比非DLSS更少。

  例如,將DLDSR設(shè)置為2.25倍,在視覺(jué)上帶來(lái)與DSR設(shè)置為4倍時(shí)類似的效果(即改善清晰度和時(shí)間穩(wěn)定性),但FPS卻更高。

  可從NVIDIA控制面板下載DLDSR,并將其運(yùn)用于大多數(shù)游戲。

  NVIDIA已發(fā)布DLDSR測(cè)試指南,下載地址:NVIDIA Press Site www.nvidia-press.com。

  全新FreeStyle濾鏡

  NVIDIA最新的 Game Ready驅(qū)動(dòng)還提供三種全新的高級(jí)FreeStyle 濾鏡——SSRTGI、SSAO和Dynamic DOF。在游戲過(guò)程中,當(dāng)GeForce Experience在應(yīng)用的設(shè)置菜單中開啟游戲內(nèi)覆蓋時(shí),可按Alt+F3進(jìn)行訪問(wèn)。

  ●SSRTGI(屏幕空間光線追蹤全局光照),通常被稱為 “光線追蹤重影過(guò)濾器”,可以增強(qiáng)玩家最喜愛(ài)的游戲的光照和陰影,以提升深度和真實(shí)感。

  ●SSAO(屏幕空間環(huán)境光遮蔽)強(qiáng)調(diào)3D物體交叉點(diǎn)附近的陰影外觀,特別是在昏暗的光線/室內(nèi)環(huán)境中。

  ●動(dòng)態(tài)景深(Dynamic DOF)根據(jù)場(chǎng)景中物體的遠(yuǎn)近來(lái)應(yīng)用焦外虛化風(fēng)格的模糊,為游戲帶來(lái)電影般的懸念感。

  縮放技術(shù)對(duì)比

  由于GPU制造商提供的所有可用縮放器使用不同的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)其目標(biāo),簡(jiǎn)單地比較類似的營(yíng)銷標(biāo)簽(如 “超級(jí)質(zhì)量”或 “質(zhì)量”)針對(duì)性不夠強(qiáng),圖像質(zhì)量參差不齊,差別很大。一種技術(shù)的 “超級(jí)質(zhì)量”模式的圖像質(zhì)量可能與另一種技術(shù)的 “質(zhì)量”模式類似。

  因此,要比較不同的縮放技術(shù),建議采用不同的圖像質(zhì)量模式,找到可比的畫質(zhì),再測(cè)量性能。NVIDIA稱這種方法為“等質(zhì)量對(duì)比”。NVIDIA提供了一個(gè)名為ICAT的工具,使這一點(diǎn)很容易做到。

  作為參考,NVIDIA提出如下建議:

  ●NVIDIA圖形增強(qiáng)(NIS)——一個(gè)基于驅(qū)動(dòng)的空間放大器,與大多數(shù)游戲兼容,通過(guò)在較低的分辨率下渲染并升頻到顯示器分辨率來(lái)提高性能。它也可以作為所有GPU的開源SDK使用。它通常與AMD的FSR空間放大器相比教。

  ●DLDSR/DSR——一個(gè)與大多數(shù)游戲兼容的驅(qū)動(dòng)級(jí)空間縮小器,通過(guò)在更高的分辨率下渲染并降級(jí)到顯示器分辨率來(lái)提高圖像質(zhì)量。DLDSR/DSR通常與AMD的VSR空間降級(jí)器相比較。

  ●DLSS——在保持可媲美原始分辨率的畫質(zhì)得同時(shí),采用深度學(xué)習(xí)、Tensor Core和時(shí)空游戲數(shù)據(jù)來(lái)提升性能。始終使用“iso質(zhì)量”來(lái)確定DLSS和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品之間的比較。DLSS是唯一使用AI和時(shí)間反饋來(lái)準(zhǔn)確渲染運(yùn)動(dòng)中的物體并消除“撕裂”和其他與空間升頻器相關(guān)的偽影的技術(shù)。DLSS獨(dú)屬一檔。

  相關(guān)鏈接:

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)GeForce.com,查看《戰(zhàn)神》(God of War)相關(guān)文章:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-pc-dlss-reflex-out-now

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)GeForce.com,查看《戰(zhàn)神》(God of War)Game Ready 驅(qū)動(dòng)相關(guān)內(nèi)容:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)YouTube,查看《戰(zhàn)神》(God of War)4K DLSS對(duì)比視頻:

  https://www.youtube.com/watch?v=K8DddlREHEE

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)YouTube,查看《戰(zhàn)神》(God of War)GeForce延遲降低技術(shù)預(yù)告:https://www.youtube.com/watch?v=M0PVkJ74Muk

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)GeForce.com,查看NVIDIA DLSS信息:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/

  請(qǐng)?jiān)L問(wèn)GeForce.com,查看NVIDIA DLSS游戲列表:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-games/

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