2021年10月13日,商務部、中央宣傳部等17部門聯合印發的《關于支持國家文化出口基地高質量發展若干措施的通知》(下簡稱《通知》)。《通知》中有這樣的一段話:鼓勵優秀傳統文化產品、文化創意產品和影視劇、游戲等數字文化產品‘走出去’。

  即便單從字面意思理解,也能夠看出國家對于游戲出海的支持與鼓勵。想必看到《通知》的游戲廠商們也是坐不住了,恨不得現在就把庫存都拿出來投向海外。
  事實上,出海不是個新鮮事。國內手游市場近幾年海水紅得厲害,誰不想換個藍一點的海域去闖一闖。但是出海也沒有想象中那么容易,新鮮感過去之后,國產游戲在海外市場的長線發展也難以得到保證。
  但凡事也有個例外。王者榮耀國際版(下簡稱AoV)出海五年,不僅沒有失去自身新鮮感,甚至愈加的火爆。根據App Annie數據顯示,AoV在2021年上半年成功拿下泰國下載&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下載第三、支出第四的成績。


  不僅如此,前幾日AoV還收攬了好萊塢音樂傳媒大獎“最佳手機游戲原聲音樂獎”,在國際音樂領域展現了中國自研游戲的優秀品質。實際上,AoV游戲配樂從幾年前就開始拿國際上的音樂大獎了,2018年的全球音樂金獎、銀獎以及該年度的好萊塢音樂傳媒大獎都曾被收入囊中...

  大家都是腰間盤,為啥AoV這么突出?
  要知道,AoV作為最早出海的中國自研游戲IP之一,當年可是頂著巨大的壓力開拓海外市場。先行者難做,排頭兵難當,沒有人比AoV更懂這個道理。因此它采用了最簡單也是最有效的方法——研究玩家群體的需求與心理,來應付文化環境迥異的海外市場。
  與DC合作推出超英英雄、與《刀劍神域》合作推出“桐人”“亞斯娜”皮膚、與泰國旅游局推出“白象”皮膚...AoV很清楚地知道,玩家需要的是真正的代入感。

  如今,這位出海先行者已經把中國自研MOBA游戲的魅力散播到了全球173個國家及地區,從零構建起的全球化電競體系也在愈發成熟完整,向全球玩家展示了一款“中國制造”游戲的光芒。
                                                      
        
             
            關注找手游微信公眾號,了解手游代理最新資訊