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返回列表做好游戲推廣的一些思考與建議
責任編輯: 發布時間: 2020-08-15 17:01 瀏覽次數:
游戲推廣有多重要?這個問題或許很難用具體的數字來量化。小編發現有很多技術出身的老板并不重視推廣,或者說不擅長做游戲推廣,認為只要我技術牛逼、產品牛逼就一定能成功。但在現在這個移動游戲大市場,單單做好游戲還是不夠的,做好游戲推廣工作也相當重要,那問題來了,移動游戲推廣除了簡單的聯運之外,還有什么可以做的?
	
一、優質的產品是推廣的基礎
在做市場推廣前,有一個前提,就是你的產品本身要有一定的質量。舉個例子,如果你的游戲的質量有六十分,加上好的推廣就能把產品做到七十分。但是你的游戲質量只有三十分,加上最好的推廣也只能是五十分,還是不能及格的,所以說做好游戲推廣的前提是有一款不錯的產品。
到底什么是一款好的產品,誰也不敢莽下定論,但小編認為好產品應該有幾個共同特點:
1)市場同類型競品排名靠前;
2)優秀的美術、配樂、操控體驗、系統玩法;
3)精細化的游戲運營支撐;
好的產品是推廣成功的關鍵,只有推廣人員對自己的游戲有好認知與好感,那產品推廣起來才能得心應手。
二、建立流量+品牌的推廣生態
現在市場的推廣方法有很多,但簡單做個總結可以分為兩大類,第一是流量,第二是品牌。
三、品牌推廣對成熟游戲的效果明顯
太過于追求推廣的直接效果往往是現在游戲公司市場人員的一大問題,KPI壓力大,導致品牌推廣預算不斷被壓縮,結果往往是平臺不給量、買量效果不佳,相信這是現階段各個市場渠道人員最大的尬尷,如何去破解這個難題,除了公關行為之外,品牌推廣或許是較好的選擇。
四、選擇具有長尾效應的付費推廣模式
在這個移動游戲流量供不應求的大環境下,你想通過最簡單的購買廣告再從游戲里收回推廣成本是很難的,因此在聯運平臺給的量一定的情況下,選擇具有長尾效應的平臺進行付費推廣是很有必要的,小編的經驗是“付費+公關”的模式去做好長尾流量效果最好,現在市場上有很多平臺渠道是有買量的,但這批廣告價格往往很高,因此你一直買下去肯定是虧的,因此很多聰明的市場人員就會選擇把預算花在購買部分廣告和公關渠道人員上面。
 
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